?

Log in

No account? Create an account
ru_beos' Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in ru_beos' LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Monday, June 20th, 2011
6:33 am
[michael_s]
Состоялся очередной релиз Haiku OS - R1/Alpha 3
Хоть и с задержкой, но всё же состоялся очередной тестовый релиз Haiku OS - R1/Alpha 3.

Ссылки на прямое скачивание или через torrent клиенты находятся здесь, а с примечаниями к релизу можно ознакомится по следующей ссылке.
Sunday, September 19th, 2010
5:12 am
[ex_v_bobok]
Обновленный MediaPlayer
Стефан Ассмус (Stephan Aßmus) переработал внешний вид системного проигрывателя Haiku - MediaPlayer, и это конечно является лишь вершиной айсберга многих изменений и улучшений в коде самой программы, которые в конечном итоге позволили программе работать еще эффективнее. Была улучшена работа с некоторыми форматами аудио и видео, добавлена поддержка формата AAC в контейнере MKV (Matroska/Матрешка) для MP4, активированы MP2/MP3-декодеры в плагине ffmpeg, удалены модули mp3_reader и mp3_decoder, базировавшиеся на библиотеке mpeg123, которые были крайне нестабильными - ранее они были причиной множества падений программы MediaPlayer. Дополнительно была добавлена поддержка кодеков Xiph (ogg vorbis, theora) и FLAC (Free Lossless Audio Codec).

СкриншотCollapse )
Monday, September 13th, 2010
5:33 am
[ex_v_bobok]
HaikuWare.com собрал $2500 и открыл три новые заявки
Воодушевленный успешной деятельностью своего фонда разработчиков, благополучно собравшего пожертвования для того, чтобы вознаградить за труд программистов, работающих над WiFi-подсистемой, а также поддержкой полноценного шифрования WPA/WPA2, сайт HaikuWare объявил об открытии дополнительно трех новых заявок. Фонд намерен вложить $2500 уже доступных средств, чтобы сразу покрыть 50% от намеченной суммы, которая необходима для финансирования трех новых проектов.

Читать далееCollapse )
Tuesday, May 11th, 2010
1:39 am
[ex_v_bobok]
Интервью с Артуром Выжинским
Недавно, всем нам знакомый человек, известный как Максим Сохацкий взял небольшое интервью с одним из разработчиков Haiku, поляком Артуром Выжинским (Artur Wyszynski).

Открыть интервьюCollapse )
Monday, May 10th, 2010
11:48 pm
[ex_v_bobok]
Состоялся второй альфа релиз Haiku
Восемь месяцев назад Haiku Project выпустил первый альфа релиз, благодаря которому многие узнали о проекте. Вторая альфа — это результат усилий многочисленных добровольцев по всему миру.

Выпуская этот релиз, Haiku Project надеется привлечь ещё больше добровольцев для достижения релиза R1 и дальше.
Команда разработчиков Haiku рада предоставить эту улучшенную версию для широкой аудитории и призывает помочь повысить качество Haiku.

Read more...Collapse )
Источник: Qube.ru
1:04 pm
[michael_s]
А вот и долгожданная Haiku R1/Alpha 2 вышла

Всем заинтересованным забирать здесь>>.
Tuesday, July 7th, 2009
2:00 pm
[michael_s]
Свершилось: Wi-Fi "расшифрован"!
C ревизии 36057 в Haiku добавлена терминальная утилита "setwep", написанная Алексом Ботеро-Лори. Это временное решение позволяет подключаться к незашифрованным Wi-Fi сетям либо зашифрованным по стандарту WEP. setwep работает с 64 и 128-битными текстовыми и HEX WEP-ключами.
Sunday, March 28th, 2010
3:20 am
[michael_s]
Запущена очередная 16-ая премия Thank You Award - TYA (Награда в благодарность)
На haikuware.com уже несколько месяцев номинируют разработчиков Haiku и других причастных на премию TYA. Её лауреатами уже становилась команда разработчиков из России, портировавшая библиотеку Qt на Haiku. На этот раз среди прочих номинантов присуствует и известный многим из нас "багометатель" Резников Сергей aka Diver, который отправил в трак уже более 800 багов, 680 из которых благополучно закрыты, а те кто составлял багрепорты знают, что это просто титанический труд. :) Посему всем заинтересованным в заслуженной победе соотечественника предлагается отдать свой голос за него на заглавной странице. :)
Wednesday, February 24th, 2010
4:47 pm
[ex_v_bobok]
Первый взгляд на новый браузер Haiku
Когда фронтмен проекта Haiku Стефан Ассмус (Stephan Aßmus) объявил о том, что будет плотно работать над базовым браузером для Haiku на основе движка WebKit, мы были уверены, что Стефан обязательно добьется успеха с этим проектом. Правда никто не подозревал, что первые новости будут озвучены так скоро. Так или иначе, stippi неожиданно вывел на свет первый прототип работающего браузера с временным рабочим названием HaikuLauncher. Мы, как и все сообщество, с нескрываемым интересом наблюдаем за тем как прогрессирует нативная реализация легкого интернет-обозревателя на основе популярного движка WebKit (также используемого в Apple Safari и Google Chrome).

Haiku все еще находится в так сказать поздних эмбриональных стадиях развития, однако она уже получила бурно развивающийся проект родного многопоточного браузера, который удовлетворительно проходит тест Acid3 и получает 99/100, что довольно впечатляюще по сравнению с 52/100 у BeZilla (Firefox 2). Acid3 - это тест браузеров на соответствие стандартам Интернета (некоторые из которых, впрочем, еще не до конца утверждены, например CSS3). The Peacekeeper Benchmark убедительно доказывает и то, что WebKit оставляет далеко позади старую лисицу, которая верой и правдой служила беосникам долгие годы.

Конечно, столь незрелый проект не обходится без багов, например на сайте Google Maps. Однако результаты работы этого маленького прототипа, по-моему, уже внушительны. В то время, как все еще недостает функциональности с буфером обмена, уже имеется история посещения сайтов. Стефан благодарит за уже проделанную работу над портированием самого движка WebKit на Haiku Максима Симона и Райана Левенгуда.


По материалам Haiku-OS Italia
Tuesday, September 22nd, 2009
8:37 am
[ex_v_bobok]
Итоговый отчет 2009: Google Summer Of Code + Haiku Code Drive
--- кросспост в ru_beos и haiku_os ---

В этом году для работы над Haiku-проектами было профинансировано участие восьми студентов, в течение всех летних месяцев. Шесть из них участвовали в "Лете Кода Google" (Google Summer of Code), а два других - в собственном мероприятии Haiku inc. - "Haiku Code Drive". С большим удовольствием могу официально объявить, что в целом этот год был гораздо более успешным, чем предыдущий. Пятеро из студентов Google Summer of Code выполнили свои задания с успехом, также как и оба участника Haiku Code Drive. После таких достижений, Адриену Дестигуэзу и Брайсу Гроффу был открыт полный доступ на запись в главное дерево Haiku. Максим Симон был также одобрен WebKit и получил возможность публиковать свой код.

Открыть текстCollapse )
Monday, September 21st, 2009
7:21 am
[ex_v_bobok]
Неубиваемая операционная система
К официальному выходу Haiku Alpha 1

После восьми лет напряженной работы этот день все-таки наступил. 14 сентября 2009 года проект Haiku-OS официально выпустил в свет свой самый первый альфа-релиз. Поставив целью воссоздание одной из самых любимых операционных систем в истории человечества, BeOS, они взяли на себя, мягко говоря, не самую легкую задачку на свете. Тем не менее, кажется, сейчас проект начинает показывать первые успехи, имея потенциал стать более чем достойным преемником Be Operating System, с истории которой мы начнем наш рассказ о том, откуда произошла Haiku и что в итоге представляет из себя самая первая альфа.

1990 год был годом, когда между Великобританией и Францией установилось самое прямое сообщение со времен последнего Ледникового Периода, однако в это же самое время Жан Луи Гассе (Jean Louis Gassée), глава отдела прогрессивных разработок и международного маркетинга компании Apple серьезно разошелся во мнениях с тогдашним главой (CEO) Apple Джоном Скалли (John Sculley), в результате чего Гассе навсегда покинул Купертино. Некоторые работники Apple даже устраивали пикеты у стен главного здания, протестуя против менеджмента компании, так легко "отпустившего" Жана Луи Гассе.

Тогда работники не добились успеха в своем сопротивлении, однако оглядываясь с высоты лет я даже рад, что у них не получилось. Ведь вскоре после этого Гассе сформировал новую компанию, названную Be Inc. вместе со Стивом Сакоманом (Steve Sakoman), разработчиком Apple Newton. Целью новообразованного предприятия стало создание не только новой аппаратной платформы, но также и совершенно новой операционной системы, не связанной многочисленными обратными совместимостями, спроектированная для будущих нужд многопроцессорных вычислений.

Много буковокCollapse )
Monday, September 14th, 2009
10:31 am
[michael_s]
Friday, August 28th, 2009
12:17 pm
[ex_v_bobok]
Двойной репортаж с OSCON 09 + OpenSource World 2009
Уже около месяца прошло с тех пор, как Урия, Скотт и я представляли Haiku на конференции O'Reilly OSCON 2009 в Сан-Хосе (San Jose), и приблизительно две недели как мы побывали на выставке OpenSource World 2009 в Сан-Франциско (San Francisco). Я думаю это впервые, когда мы занимались представлением Haiku широкой публике побывав не на одном, а сразу на двух OpenSource-событиях за столь короткий промежуток времени между ними. К тому же, до сих пор никто из нас не опубликовал об этих приключениях ни одного отчета или репортажа, а это не может быть допустимо. Итак, вот он я, после некоторых задержек, наконец-то попытаюсь рассказать об этих двух событиях в рамках одной публикации на сайте. Как мы говорим в Аргентине - лучше поздно, чем никогда... :)

Открыть большой текстCollapse )
Friday, August 7th, 2009
1:58 am
[michael_s]
Haiku для PowerPC
Пробуем:



Сам в ближайшее время попробую загрузиться...
Tuesday, May 19th, 2009
3:26 pm
[ex_v_bobok]
BePodder стал бесплатным
--- кросспост в haiku_os ---

Как сообщает новостной сайт IsComputerOn.com, Джузеппе Гаргаро, являющийся участником небольшой компании Funky Idea Software (которая известна как создатель приложений BePodder и Flickr Uploader) сказал, что они решили сделать BePodder абсолютно бесплатным, в связи с грядущим выпуском первой альфа-версии нашей любимой операционной системы Haiku.

BePodder - это качественный RSS-аггрегатор новостей и подкастов, который до сего времени был доступен в качестве бесплатной функционально ограниченной версии, а также полноценной, за которую требовали определенную денежку. Теперь у пользователей не осталось ни одного оправдания, чтобы не использовать его вместе с будущей альфой Haiku-OS.

Вы можете скачать BePodder с BeBits. Добавив к нему бесплатный ключ регистрации, вы легально получите полнофункциональную версию этого замечательного мультимедиа-аггрегатора.
Monday, April 6th, 2009
4:50 pm
[ex_v_bobok]
Тестовая версия Gnash для Haiku
Ранняя версия недавно была выпущена для всеобщего тестирования. Разработчик Адриан Панасюк (Adrian Panasiuk) на сегодняшний день проделал впечатляющую работу, сумев преодолеть немалую часть пути к реализации полноценного открытого Flash-плеера для Haiku, включая портирование некоторых библиотек. Чтобы воспользоваться тестовой версией, вам будет нужен опциональный пакет с OpenSSL, гибридная или нативная сборка Haiku с GCC4, а также BeZilla-gcc4.

Адриан продолжает работать над портированием, поэтому будет благодарен, если вы пришлете ему отчет об ошибках во время тестирования Gnash. При этом, имейте в виду, что как на Haiku, так и на Linux, текущая версия Gnash не способна показывать значительное количество видеороликов на YouTube. Скриншоты Gnash, запущенного под Haiku доступны на сайте итальянского сообщества Haiku-OS.

Изображения кликабельны.
Sunday, March 15th, 2009
3:10 am
[ex_v_bobok]
BeOS живет. Haiku - впечатляет.
В то время, когда уже стало понятно со всей ясностью, что времена расцвета BeOS начали свое стремительное истечение, энтузиасты без промедления организовали проект OpenBeOS, задачей которого было воссоздать по крупицам легендарную Be Operating System - с нуля. Основываясь на детальной документации и API системы, а также используя лицензию MIT/BSD, вновь созданный проект столкнулся с большим количеством препятствий. В иные моменты казалось, что проблемы встают на пути, словно горы, а несколько раз процесс разработки замедлялся почти до минимума. Тем не менее, упорство окупается сторицей, а первый альфа-релиз близок теперь, как никогда. Мы решили окинуть взглядом то состояние, в котором Haiku сейчас находится.

Be Operating System и мифы, окружающие ее всегда интриговали меня. Я был знаком с BeOS уже довольно давно, и я до сих пор считаю ее лучшей операционной системой, когда либо созданной человеческими руками - если смотреть в перспективе, конечно. В то время Windows все еще падала и жгла каждые три секунды, а Mac OS даже не имела защиты памяти. В целом, состояние мейнстримовых операционных систем было истинно ужасающим. А затем пришла BeOS, посланная будто с небес на огненной колеснице - она была так изумительно хороша! Конечно, у нее не было многопользовательности (как и у Windows до 2000/NT и у Mac до OS X), она ужасно боялась всего, связанного с сетью и интернетом, но кого из нас это волновало?

Открыть текстCollapse )
Saturday, March 14th, 2009
2:19 pm
[ex_v_bobok]
Итамар работает над WiFi-стеком Haiku
Известный в сообществе разработчик Итамар Адема (Ithamar Adema), также отзывающийся на псевдоним Cola Coder снова взялся за работу по реализации поддержки беспроводной сети для операционной системы Haiku.

На прошлой неделе я написал Итамару и спрашивал насчет его работы над стеком, на что получил от него молниеносный ответ. Работая в Ирландии, он разрабатывал модуль веб-камеры (webcam add-on) для USB-Video устройств, и решил имплементировать EHCI ISO трансферы. К сожалению, ему приходилось все время перезагружать свой EeePC (для тестирования драйверов), к тому же у него не было никакого доступа в интернет из Haiku. Там, где он в тот момент находился, был доступен только беспроводной интернет Wi-Fi. В конце-концов ему это крепко надоело, Итамар собрался все-таки допилить поддержку беспроводной сети. С предыдущей попытки у него оставались некоторые материалы. Имея хороший опыт работы с OSDrawer, он разместил материалы этого проекта именно там.

Открыть текстCollapse )
Thursday, March 12th, 2009
3:07 am
[ex_v_bobok]
Репортаж с FOSDEM 2009
Будучи второй раз на FOSDEM, я пытался получить совместное помещение с другими проектами, но там было такое количество запросов, что в итоге нам достался только стенд. Да и материала у нас было откровенно недостаточно для полных двух дней, так или иначе. Кроме того, получить вообще какой-нибудь стенд - это уже есть большое достижение и требует от нас многого.

В четверг я оккупировал местные типографии, чтобы отпечатать немного визитных карточек для распространения среди прохожих масс, привез собственную бумагу и самолично вырезал их всех. Но даже и тогда у меня не оставалось достаточно денег, чтобы заплатить им. Впрочем это было забавно...

Суббота. Как и в последний год, Реми Грюмо (Rémi Grumeau), вебмастер сайта BeOS France, любезно встретил меня в своей квартире. Когда я бронировал билеты то узнал, что поехать в четверг оказывается гораздо дешевле, чем в пятницу. Так что, я провел время в г. Лилле (Lille), программируя и прогуливаясь по центру города. Также я составил список персон, с кем бы хотел поговорить.

Открыть текстCollapse )
Thursday, March 5th, 2009
11:39 am
[ex_v_bobok]
Haiku на SCaLE 2009: Отчет
После хронических проволочек, которые преследовали меня всю неделю, наконец я могу представить свой отчет о прошедшей недавно конференции The 7th Southern California Linux Expo, также известной как SCaLE 7x, которая располагалась в Westin Hotel Los Angeles Airport Hotel с 20-го по 22-е февраля, и Haiku была представлена там на своем отдельном стенде уже третий год подряд. SCaLE является для меня особенным событием, поскольку именно там Haiku дебютировала на своей первой большой Open Source-конференции (состоявшейся в 2007 году). Лично я считаю это первое появление на публике, также как и Haiku Tech Talk, который мы устроили в офисах Google Mountain View вскоре после этого (видео от Google доступно здесь) чем-то вроде поворотного момента для проекта, так сказать выходом из тени неизвестности. Ладно, отставить меланхолию!
SCaLE - это популярное событие в мире Open Source, которое совмещает в себе как богатые корпоративные презентации, так и оставляет достаточно свободного места для стендов множества разношерстных Open Source проектов, а также малых предприятий, что вместе создает очень здоровую смесь. Конференция является прекрасным местом для повышения информированности и привлечения внимания к проекту среди небольшой, но отлично квалифицированной аудитории, состоящей в основном из гиков-энтузиастов, бизнесменов и людей вовлеченных в движение Open Source.

Открыть текстCollapse )
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com